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Ingénierie 2013: une expérimentation de pilotage des jeux par la pensée a lieu dans le cadre d'OpenVibe 2!
Des laboratoires publics et des éditeurs de jeux explorent le pilotage des jeux par la pensée , dans le cadre du projet de recherche OpenVibe 2, financé par l'Agence nationale de la recherche: ainsi, une salle de jeux expérimentale a été mise sur pied par des chercheurs de l'INRIA, associés à ceux des laboratoires de l'INSERM, du CNRS et du CEA, à des ingénieurs d'entreprises du jeu vidéo (Ubisoft, Blacksheep Studio et Kylotonn Games) et de deux sociétés spécialisées dans le transfert de technologies (Lutin et Clarté).
L'interface cerveau-machine est constituée par un casque spécial, qui permet, par exemple, de faire bouger par la pensée un curseur vers la droite ou la gauche ou d'activer une commande en se focalisant sur l'action à accomplir.
Tags : ingénierie, 2013, openvibe 2, pilotage par la pensée, jeux vidéos, interface cerveau-machine, inria, CEA
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